The Age of Virtual Idols: waarom zijn ze nu zo populair?

\'The

\ 'Het vervult perfect de dromen van fans. Is er een ander idool zo perfect als deze?\ '



Kantoormedewerker \ 'A\ 'Die zelfverschillen om een ​​veteraan-idoolfan van 20 jaar te zijn, heeft onlangs een reputatie gekregen bij kennissen als evangelist voor virtuele idolen. Met visuals die eruit zien alsof ze uit een stripboek zijn gestapt, geweldige muziek en geen risico op dating -schandalen of controverses \ 'A \' beveelt ze enthousiast aan als een ideale keuze voor stanning.

Slechts een jaar geleden \ 'a \' s collega's zouden spotten met de vraag \ 'Waarom hou je van virtuele idolen?\ 'Er wordt echter gezegd dat diezelfde collega's zich nu hebben aangesloten bij de fandom. Culturele criticusDie Heon neukenanalyseert \ 'Virtuele idolen hebben al geperfectioneerde visuals, zodat fans zich volledig op hun muziek kunnen concentreren. Omdat ze alleen toegewijd blijven aan hun fans zonder afleidingen, bieden ze ideale voorwaarden voor toegewijde fandom.\ '

\'The

Dit heeft het tijdperk van virtuele idolen geopend. Ze demonstreren enorme invloed op het streaming van muziek en albumverkoop die concurreert met echte K-pop-idolen. Met de snelle vooruitgang van geavanceerde technologieën zoals AI (kunstmatige intelligentie) en XR (Extended Reality) kunnen virtuele idolen nu offline fanbijeenkomsten houden en zelfs concerten uitvoeren.



Een toonaangevend voorbeeld is de vijfkoppige groepBlauw. Gelanceerd in maart 2023 door het opstarten van de virtuele IP (intellectueel eigendom)StroomPlave is geen AI-gebaseerde virtuele mensen, maar werkelijke mensen die optreden als virtuele personages. Door de Unreal Engine een grafische game-engine en ontwikkelingstool en realtime motion capture-technologie te gebruiken, kunnen ze dynamische K-pop-choreografie uitvoeren.

\'The

De reactie is fenomenaal geweest. Plave \ 's Derde Mini-Album \'Mist deel 1\ 'Uitgegeven op 3 februari verkocht 1038308 exemplaren in de eerste week. Dit maakt hen de eerste jongensgroep van 2025 en het eerste virtuele idool ooit dat 1 miljoen omzet van de eerste week overtreft. Hun succes strekt zich ook uit tot digitale grafieken - het titelnummer \ 'Streepje \ 'bedekte grote streaminggrafieken bij release en brak records met 11 miljoen cumulatieve streams binnen 24 uur opMeloenwaardoor het het meest gestreamde album is in 24 uur onder alle releases op het platform.

De sleutel om de populariteit van Plave te plave is \ 'Goede muziek. \ 'Een andere vrouwelijke fan \'B\ 'die al meer dan tien jaar actief is in idoolfandoms gedeeld \'Wanneer ik op zoek ben naar een nummer dat ik leuk vind, kom ik het vaak uit bij Plave. Hun visuals en muziek zijn allebei zo bevredigend dat er geen reden is om geen fan te worden. \ '



Naarmate virtuele idolen populariteit worden, is de advertentie -industrie ze douchen met aanbiedingen. Vorig jaar brachten Lotte Mart en Lotte Super een limited-edition \ 'uit \'Blue Lotte Peperro\ 'voor Pepero Day (11 november), wat een onmiddellijke hit was - 90% van de productvoorraad uitverkocht binnen een uur na winkelopeningen. Zelfs na het verhogen van de productie is de extra voorraad binnen een dag uitverkocht.

\'The

SM Entertainment's virtuele kunstenaarNaeviswerd geselecteerd als de Muse van de feestdagen voor het lifestyle -merkHolly'sin december vorig jaar. De \ 'Strawberry is feesten\ 'Promotie die ze onderschreef, leidde tot een omzetstijging van 199% in vergelijking met de hele taarten van het voorgaande seizoen. Een andere virtuele idoolgroep Isegye Idol van Parable Entertainment werkte samen met het gestoofde kippenmerk Doojjim resulterend in een \ 'open-run \ '(Klanten in de rij staan ​​voor de opening van de winkel) Sellout.

Een industrie -insider merkte op \ 'Virtuele idolen zijn vrij van mensgerelateerde risico's zijn niet gebonden aan tijd- en ruimtebeperkingen en hebben een grote schaalbaarheid. Naar verwachting zal hun invloed verder uitbreiden in muziekadvertenties en de metaverse. \ '